Velocidade

Velocidade

Sumário

Velocidade é, resumidamente, o quão rápido um personagem pode se mover em um determinado período de tempo. Existem cinco tipos de velocidade usados para fins de Powerscaling: velocidade de ataque, velocidade de combate, velocidade de voo, velocidade de viagem e velocidade de reação.

Velocidade de Ataque

A velocidade com que um ataque se move. Por exemplo, o personagem X é hipersônico, mas ele pode fazer um ataque que é um feixe de luz natural, a velocidade do ataque é diferente da velocidade do usuário, portanto, o ataque teria a velocidade da luz mesmo que seu usuário não se mova nesta velocidade.

Velocidade de Combate

A velocidade com que um personagem pode lutar.

Velocidade de Reação

A velocidade de reação é a velocidade na qual um personagem pode reagir a um evento ou ação. Isso geralmente concede apenas um movimento curto após a reação, enquanto vários movimentos na mesma velocidade o transformam em velocidade de combate.
Por exemplo, digamos que o personagem A atira no personagem B com uma arma e o personagem B se esquiva. Essa é a velocidade de reação. Tenha em mente, às vezes uma pessoa se esquiva e não é um feito tão bom.
Como outro exemplo, digamos que o personagem A usa uma minigun no personagem B, mas a minigun leva um ou dois segundos para carregar e o personagem B vê isso. Se o Personagem B se esquivar, é considerado desvio de mira, pois ele sabia que o ataque ia acontecer.
A velocidade de reação está reagindo a um ataque que você não sabe que vai acontecer, ou a uma distância muito próxima. A velocidade de reação de um personagem também tende a ser maior que sua velocidade de movimento.

Velocidade de Viagem

A velocidade na qual um personagem ou objeto pode se mover correndo ou por meios semelhantes que não envolvam vôo ou teletransporte.

Velocidade de Voo

A velocidade com que um personagem ou objeto voa uma certa distância, como ir da terra ao sol, por exemplo.
A alta velocidade de voo requer logicamente velocidade de reação semelhante para manobrar ao se aproximar de objetos diferentes.
Como tal, geralmente assumimos que a reação regular dos personagens ou as velocidades de combate são aproximadamente equivalentes às suas velocidades de vôo, a menos que isso seja claramente contrariado.

Níveis de Velocidade

  • Imóvel: Autoexplicativo, algo incapaz de percorrer qualquer distância por qualquer motivo que seja, permanecendo sempre no mesmo local.
  • Abaixo da Média Humana (0-5 m/s)
  • Humano Normal (5-7,7 m/s)
  • Humano Atlético (7,7-9,8 m/s)
  • Pico Humano (9,8-12,43 m/s)
  • Sobre-humano ( 12,43-34,3 m/s)
  • Subsônico (mais rápido que a olho nu) (Mach 0,1-0,5) (34,3-171,5 m/s ou 76,7-383,6 mph)
  • Subsônico+ (Mach 0,5-0,9) (171,5-308,7 m/s)
  • Transônico (Mach 0,9-1,1) (308,7-377,3 m/s)
  • Supersônico (Mach 1.1-2.5)
  • Supersônico+ (Mach 2,5-5)
  • Hipersônico (Mach 5-10)
  • Hipersônico+ (Mach 10-25)
  • Alto Hipersônica (Mach 25-50)
  • Alto Hipersônica+ (Mach 50-100)
  • Massivamente hipersônico (Mach 100-1000)
  • Massivamente Hipersônico+ (Mach 1000-8810.2)
  • Sub-relativístico (1%-5% SoL)
  • Sub-relativístico+ (5%-10% SoL)
  • Relativista (10%-50% SoL)
  • Relativista+ (50%-100% SoL)
  • Velocidade da luz
  • FTL (x1-10 Velocidade da Luz)
  • FTL+ (x10-100 Velocidade da Luz)
  • Massivamente FTL (x100-1000 Velocidade da Luz)
  • Massivamente FTL+ (x1000+ Velocidade da Luz)
  • Infinito: A capacidade de se mover distâncias infinitas em tempo finito sem a ajuda de teletransporte.
  • Inacessível: A capacidade de mover distâncias, sejam finitas ou infinitas, em tempo zero sem a ajuda de teletransporte. Isso geralmente é alcançado movendo-se em lugares fora do tempo ou lugares onde o tempo não flui, como também ter uma velocidade que ignora o respectivo espaço-tempo em que a personagem se locomove.
  • Imensurável: A capacidade de se mover a uma velocidade totalmente não limitada pelo tempo linear e, portanto, não pode ser medida usando a fórmula básica da velocidade.
  • Irrelevante: Ser tão rápido que o conceito de velocidade é irrelevante. Sendo uma velocidade qualitativamente além dos conceitos de distância e tempo, ultrapassando a totalidade da própria fórmula da velocidade.

Notas e Explicações

  • A velocidade inacessível segue-se logicamente como o limite mais elevado daquilo a que outros chamariam velocidade infinita, enquanto vem antes da velocidade imensurável. Para quantificar a velocidade infinita, é necessário percorrer uma distância infinita em X>0 tempo; isto seria mais lento do que alguém que pudesse percorrer QUALQUER distância (seja infinita ou finita) em tempo zero.
    • Velocidade Infinita: A capacidade de se locomover uma distância infinita em um tempo finito.
    • Velocidade Inacessível: a capacidade de se locomover uma distância finita ou infinita em tempo 0.
  • A ideia por trás da Velocidade Imensurável é que a personagem se locomove pelo o espaço-tempo, podendo ir para "trás" no tempo, oque tecnicamente significaria se locomover até mesmo em um "tempo negativo", por isto a Velocidade Imensurável consta como o segundo maior nível de velocidade.
  • Dimensionalidade não é sinônimo de velocidade infinita (com exceção de personagens com infinitas ou mais dimensões), isto ocorre pois a velocidade se baseia no tempo de locomoção dentro de uma quantidade de espaço em específica. Por mais que sejam infinitamente maiores e mais fortes que espaços e seres de atributos tridimensionais, isto não significa que os seres de dimensões superiores possam se locomover por uma distância infinita ou maior dentro do espaço em que habitam.
    • Por isto que "Transcender o Espaço-Tempo" no sentido de ser dimensionalmente superior ao mesmo não consta como velocidade inacessível ou Imensurável.
    • Observe que em certas obras fictícias, personagens de dimensões superiores podem terem velocidade inacessível por "padrão" devido a maneira que a respectiva obra fictícia trabalha sua cosmologia, mas obviamente, isto é algo exclusivo de tais obras que não necessariamente se aplica a outras obras fictícias.
  • A Onipresença não é um tipo de velocidade, e sim um estado de ser, por isto não é constada nesta página.