Resumo
A Invocação é a raiz do Necromante; de fato, a origem dos necromantes remonta a guardiões de tumbas, saqueadores de cemitérios e necrófilos 1, sendo o estudo de invocação uma disciplina em que se luta com criaturas invocadas. 2
Explicações
O morto-vivo começa a entrar em operação quando o círculo mágico é concluído. 4 Os mortos-vivos nascidos da magia de Invocação reconhecem o usuário do Preto Azeviche como seu mestre, é possível elevar o poder de sincronização, fazendo inúmeros pensamentos se estabelecem na mente do usuário. 7
Invocações
- Esqueleto: O esqueleto é a invocação inicial; em sua versão ratman, pode-se dizer que a maioria dos necromantes começa com ele. 5 Um esqueleto possui a propriedade de retornar à sua forma anterior. 6
Fraquezas
A Invocação, atualmente, é descrita como estando atrasada em relação à sua época, sendo desvalorizada, difícil de estudar e repleta de desvantagens. A maioria dos preconceitos que circulam, de fato, é verdadeira. 1
A primeira desvantagem da Invocação, é ser cara; trata-se de uma disciplina que exige elevados custos com materiais. O valor de um único material utilizado na disciplina de Invocação pode ser superior ao custo de todas as outras disciplinas somadas. Os necromantes, atualmente, utilizam conjuntos de esqueletos ou cadáveres submetidos a tratamentos especiais, que podem ser transformados em zumbis de forma imediata. A maioria desses mortos-vivos criados por esse método é descartável. 2
A segunda desvantagem da Invocação é dependência das criaturas é severa, pois a Invocação é uma disciplina que combate por meio de criaturas invocadas. Se a criatura invocada for destruída, o poder de combate do invocador despenca em mais de 80%, especialmente nos dias atuais, em que se utilizam invocações semipermanentes, as quais passaram por invocações repetidas. 2
Neste ponto, a primeira e a segunda desvantagem estão interligadas, caso a invocação principal seja destruída, o invocador sofrerá um golpe fatal, tanto no âmbito do combate quanto no financeiro, sendo necessário um longo período de acúmulo de recursos para recuperar suas forças. 2
Neste ponto, a primeira e a segunda desvantagem estão interligadas, caso a invocação principal seja destruída, o invocador sofrerá um golpe fatal, tanto no âmbito do combate quanto no financeiro, sendo necessário um longo período de acúmulo de recursos para recuperar suas forças. 2
A invocação não é adequada para a guerra moderna quando se trata de batalhas locais contra sacerdotes. No entanto, em confrontos de grande escala, nos quais dezenas de milhares de combatentes colidem contra dezenas de milhares, os invocadores dispõem de um suprimento praticamente inesgotável para invocar undeads. 3
Ela é considerada inadequada porque a magia de Invocação é vulnerável aos sacerdotes. Por exemplo, uma unidade de undeads pode ser derrotada por um único feitiço lançado por um sacerdote, em razão da desvantagem de compatibilidade. 3
Ela é considerada inadequada porque a magia de Invocação é vulnerável aos sacerdotes. Por exemplo, uma unidade de undeads pode ser derrotada por um único feitiço lançado por um sacerdote, em razão da desvantagem de compatibilidade. 3