Introdução
As inspirações para nosso Sistema de Camadas são os Sistemas Hierárquicos da Liber Proeliis, Vs Battles, CSaP e principalmente a Anime Characters Fight. Nosso sistema também se baseia muito em princípios da Metafísica e da Matemática, também é claro, levando em consideração as regras dos universos fictícios.
A escrita desta página foi feita buscando não apenas a compreensão do leitor, como também sua diversão, esperamos que tenha uma boa leitura.
Explicação do Sistema de Camadas
Nosso sistema não assume nenhuma teoria dimensional em específica, pois priorizamos a liberdade criativa da obra em si, por isso não tomamos que existir em dimensão X fará, com toda certeza, alcançar Ranque Y a não ser, é claro, que a obra demonstre que sim
Um exemplo disso, é na DC comics onde os Deuses que existem na esfera dos Deuses e, portanto acima do multiverso caso existam nele, o irão gerar um reação em cadeira que fará o multiverso ser destruído. Isso é uma exemplo de como isso de ter dimensão X poderá fazer com que alcance Ranque Y.
Escala do Sistema Hierárquico
Ranque 11: Infinitesimal
Nenhum valor de joule disponível. Este nível se refere a personagens ou objetos que podem criar/destruir ou afetar toda a estrutura de um universo de dimensão inferior, ou camadas/níveis inferiores de realidade. Observe que existir como um desenho ou ser feito de dados/informações não se enquadra neste nível, pois tais seres ainda são tridimensionais, mas em uma escala incrivelmente pequena.
Classe C: Nível Hipodimensional Baixo
Personagens ou objetos que demonstram poder equivalente a destruir/criar estruturas 0D infinitamente inferiores de qualquer tamanho. Este nível também inclui personagens que estão muito abaixo deste nível, e todos os personagens abaixo dos requisitos deste nível, de forma significativa, ainda estarão neste nível (por exemplo, personagens que são "qualitativamente inferiores" à estruturas 0D).
Classe B: Nível Hipodimensional
Personagens ou objetos que demonstram poder equivalente a destruir/criar estruturas 1D infinitamente inferiores de qualquer tamanho.
Classe A: Nível Hipodimensional Alto
Personagens ou objetos que demonstram poder equivalente a destruir/criar estruturas 2D infinitamente inferiores de qualquer tamanho.
Ranque 10: Humano
O nível de humanos normais, varia desde de coisas como animais pequenos, humanos deficientes e coisas menores, até personagens com atributos físicos de um atleta.
Classe C: Nível Humano Abaixo da Média
O nível de humanos fisicamente deficientes, animais pequenos e etc.
Classe B: Nível Humano Médio
Personagens que são humanos normais.
Classe A: Nível Atleta
Atletas, o que você acha que a maioria dos personagens de luta de filmes de ação escalaria para um relance.
Ranque 9: Sobre-Humano
Esses são personagens e armas com capacidades que superam as de seres humanos comuns do mundo real. Os mais fortes são capazes de destruir paredes, salas e pequenas construções.
Classe C: Nível Super-Humano
O nível de coisas como auge de seres humanos para os super-humanos mais "fracos". Poucos atletas de nível olímpico fisicamente muito fortes e artistas marciais na vida real. A maioria dos protagonistas e vilões finais de filmes de ação/artes marciais pode chegar aqui de relance. Animais grandes.
Classe B: Nível Parede
Personagens capazes de destruírem paredes ou materiais resistentes como pedra ou metal.
Classe A: Nível Construção Pequena
Personagens/Armas que podem destruir cômodos ou construções pequenas inteiras, como casas ou edifícios mais modestos.
Ranque 8: Urbano
Personagens ou armas com poder o suficiente para destruírem edifícios a quarteirões inteiros.
Classe C: Nível Construção
Esta categoria é separada da seguinte maneira:
- 8-C: Nível Construção
- 8-C Alto: Nível Construção Grande
Personagens/Armas que podem destruir uma construção, ou aqueles que podem facilmente ferir personagens com durabilidade de Nível Construção.
Classe B: Nível Quarteirão
Personagens/Armas que podem destruir um Quarteirão, ou aqueles que podem facilmente ferir personagens com durabilidade de Nível Quarteirão.
Classe A: Nível Multi-Quarteirão
Personagens/Armas que podem destruir vários quarteirões de uma cidade, ou aqueles que podem facilmente ferir personagens com durabilidade de Nível Multi-Quarteirão.
Ranque 7: Nuclear
Personagens com poder equivalente a armas nucleares, consequentemente sendo capazes de destruir vilas, cidade ou até mesmo montanhas.
Classe C: Nível Vilarejo
Esta categoria é separada da seguinte maneira:
- 7-C Baixo: Nível Vilarejo Pequeno
- 7-C: Nível Vilarejo
- 7-C Alto: Nível Vilarejo Grande
Personagens que podem destruir um vilarejo, ou aqueles que podem facilmente ferir personagens com durabilidade de Nível Vilarejo.
Classe B: Nível Cidade
Esta categoria é separada da seguinte maneira:
- 7-B Baixo: Nível Cidade Pequena
- 7-B: Nível Cidade
Personagens/Armas que podem destruir uma cidade, ou aqueles que podem facilmente ferir personagens com durabilidade de Nível Cidade.
Classe A: Nível Montanha
Esta categoria é separada da seguinte maneira:
- 7-A: Nível Montanha
- 7-A Alto: Nível Montanha Grande
Personagens/Armas que podem destruir uma montanha grande, ou aqueles que podem facilmente ferir personagens com durabilidade de Nível Montanha.
Ranque 6: Tectônico
Personagens com um nível de poder tectônico, sendo capazes de afetarem de apenas um país, até continentes inteiros.
Classe C: Nível Ilha
Esta categoria é separada da seguinte maneira:
- 6-C: Nível Ilha
- 6-C Alto: Nível Ilha Grande
Personagens/Armas que podem destruir uma ilha grande , ou aqueles que podem facilmente ferir personagens com durabilidade de Nível Ilha.
Classe B: Nível País
Esta categoria é separada da seguinte maneira:
- 6-B Baixo: Nível País Pequeno
- 6-B: Nível País
- 6-B Alto: Nível País Grande
Personagens que podem destruir um país, ou aqueles que podem facilmente prejudicar personagens com durabilidade de Nível País.
Classe A: Nível Continental
Personagens que podem destruir um continente ou vários países, ou aqueles que podem facilmente prejudicar personagens com durabilidade de Nível Continental.
Esta categoria é separada da seguinte maneira:
Esta categoria é separada da seguinte maneira:
- 6-A: Nível Continental
- 6-A Alto: Nível Multi-Continental
Ranque 5: Celestial
Personagens capazes de afetarem corpos celestes "padrões", de satélites naturais como a lua, até uma Estrela Anã.
Classe C: Nível Satélite Natural
Personagens que podem destruir um Satélite Natural do tamanho da Lua ou qualquer outro objeto astronômico de proporção semelhante. Este Nível também se aplica a personagens que podem destruir a um Planeta Anão (como plutão).
Classe B: Nível Planeta
Personagens que podem criar ou destruir um planeta.
Esta categoria é separada da seguinte maneira:
Esta categoria é separada da seguinte maneira:
- 5-B Baixo: Nível Planeta Pequeno (começando com as características de Mercúrio).
- 5-B: Nível Planeta (começando com as características da Terra.)
Classe A: Nível Planeta Grande
Personagens que podem criar/destruir grandes gigantes gasosos como Júpiter e Saturno.
Esta categoria é separada da seguinte maneira:
Esta categoria é separada da seguinte maneira:
- 5-A: Nível Planeta Grande (começando com as características de Júpiter.)
- 5-A Alto: Nível Estrela Anã (começando com as características da EBLM J0555-57Ab, a menor estrela anã identificada.)
Ranque 4: Estelar
Personagens com um nível de poder estelar, sendo capazes de destruírem de uma pequena estrela, a Sistemas Solares inteiros.
Classe C: Nível Estrela
Personagens que podem criar/destruir uma estrela.
Esta categoria é separada da seguinte maneira:
Esta categoria é separada da seguinte maneira:
- 4-C Baixo: Nível Estrela Pequena (começando com as características de uma anã vermelha média, como Proxima Centauri.)
- 4-C: Nível Estrela (começando com características do Sol.)
- 4-C Alto: Nível Estrela Grande
Classe B: Nível Sistema Solar
Personagens que podem criar ou destruir um sistema solar.
Classe A: Nível Constelação
Personagens que podem criar ou destruir vários sistemas solares.
Ranque 3: Cósmico
Personagens com um nível de poder que se alastra além do Nível Multi-Sistema Solar, sendo capazes de destruírem de uma Galáxia, até toda a matéria do universo observável.
Classe C : Nível Galáctico
Personagens que podem criar ou destruir uma galáxia.
Classe B : Nível Multi-Galáctico
Personagens que podem criar ou destruir várias galáxias.
Classe A: Nível Universal
Esta categoria é separada da seguinte maneira:
- Nível Universal: Personagens que podem destruir toda a matéria física dentro do universo observável com força total. Mais especificamente, geralmente por meio de uma explosão de energia omnidirecional ou uma onda de choque, que engloba todas as estrelas e planetas dentro do Universo Observável.
- Nível Universal Alto: Personagens que possuem um grau infinito de poder tridimensional. Observe que consideramos a maioria das habilidades espaço-temporais de pequena escala como hax, não como P.O (Poder Ofensivo).
Ranque 2: Macrocósmico
Personagens cujo o poder é capaz de afetar não apenas a matéria de uma estrutura tridimensional, como também sua dimensão temporal, este nível varia de personagens capazes de destruírem a um único espaço-tempo, até personagens capazes de destruírem um número infinito enumerável de tais estruturas.
Classe C: Nível Multiversal Baixo
Esta categoria é separada da seguinte maneira:
- 2-C Baixo (Nível Universal+): Personagens ou objetos cujo poder é um infinito não enumerável de vezes maior que os níveis anteriores. Ou seja, eles podem afetar, criar e/ou destruir significativamente estruturas de 4 dimensões de pelo menos tamanho universal. Um exemplo disso são os contínuos espaço-tempos quadridimensionais.
- 2-C (Nível Multiversal Baixo): Personagens que podem destruir e/ou criar de 2 a 1000 contínuos espaço-tempos de 4 dimensões.
Classe B: Nível Multiversal
Personagens que podem criar e/ou destruir 1,001 a qualquer número finito maior de contínuos espaço-tempos de 4 dimensões.
Classe A: Nível Multiversal Alto
Personagens que podem destruir, criar ou afetar um número infinito enumerável de contínuos espaço-tempo de 4 dimensões.
Ranque 1: Infinito Superior
Personagens cujo grau de poder se estende a construções cosmológicas além das mencionadas acima. Isso varia de construções de dimensões superiores que excedem infinitamente as de quatro dimensões, a personagens que transcendem a noção convencional de dimensões espaço-temporais, independentemente da quantidade.
Classe C: Nível Extradimensional
Estes são personagens cuja a dimensionalidade ou poder é equivalente a 5 até 11 dimensões. Mesmo os personagens de 5 dimensões podem logicamente destruir facilmente um número infinito não enumerável de contínuos espaço-tempo de 4 dimensões, e as personagens de 6 dimensões excedem as personagens 5D um infinito não enumerável de vezes, e assim por diante. No entanto, esses personagens não excedem a escala de 11 dimensões da totalidade completa de um multiverso completo, conforme definido pela a Teoria-M.
Esta categoria é separada da seguinte maneira:
- Nível Extradimensional Baixo: Personagens de 5 dimensões, tal como personagens capazes de afetarem estruturas ou seres desta dimensionalidade. Equivalentemente, esse nível pode ser alcançado afetando/criando/destruindo/incorporando um número infinito não enumerável de universos (mais especificamente, um multiverso cujo o número de universos é equivalente a quantidade de Números Reais.)
- Nível Extradimensional: Personagens de 6 a 9 dimensões. Alternativamente, aqueles que estão posicionados em um nível desconhecido/não especificado dentro desta categoria.
- Nível Extradimensional Alto: Personagens de 10 e 11 dimensões, ou personagens capazes de afetarem seres e estruturas desta dimensionalidade.
Classe B: Nível Superdimensional
Seres cujo o poder ou dimensionalidade é equivalente a 12 ou mais dimensões. Consequentemente, esses são personagens que estão além da escala do Nível Extradimensional.
As personagens de 12 dimensões são um número infinito não enumerável de vezes superiores a totalidade do multiverso da Teoria M, as personagens de 13 dimensões são um número infinito não enumerável de vezes mais fortes que as personagens 12D; e assim sucessivamente.
Esta categoria é separada da seguinte maneira:
- Nível Superdimensional: Personagens cuja a dimensionalidade ou poder se estende por minimamente 12 dimensões, podendo ser estendido por qualquer número finito maior de coordenadas.
- Nível Superdimensional Alto: Personagens de dimensionalidade infinita, assim como personagens que podem afetar, criar ou destruir um espaço de infinitas dimensões. Personagens com uma dimensionalidade ou uma potência de ataque equivalentes a um número infinito não enumerável ou maior de dimensões devem terem um modificador "+" adicionado em sua seção de Poder Ofensivo (Nível Superdimensional Alto+).
- Este nível se estende e "se encerra" em personagens cuja a existência ou poder equivale a estruturas como o Universo de Von Neumann, que detém de todos os possíveis espaços-dimensionais.
Classe A: Nível Meta-Dimensional
Personagens cuja a existência ou poder transcende aos conceitos de espaço, tempo e tamanho, isto é: eles estão além de qualquer medida ou propriedade dimensional, pois residem em estados superiores de existência, que ultrapassam a composição material como um todo, e que, portanto, são completamente inalcançáveis e inacessíveis a toda e qualquer extensão hierarquica dimensional. Sua superioridade sobre tais reinos, como tais, é puramente "qualitativa": baseada inteiramente na qualidade ontológica e na natureza de sua existência que é transcendente e independente de quaisquer coordenadas. Como regra geral, declarações de "transcender dimensões" e similares, sempre que indiquem validamente uma transcendência sobre dimensionalidade, se enquadram neste nível. Note que simplesmente ser "infinitamente superior a qualquer dimensão espacial" não é o suficiente para atingir a este nível, pois em última instância, isto ainda é uma diferença quantitativa e dimensional, da mesma forma, simplesmente existir em um Reino 1-A não é o suficiente para se qualificar a este nível. Para que uma alegação de transcendência qualifique um personagem para esse nível, a obra precisa satisfazer, de forma consistente, pelo menos um dos seguintes:
1. Demonstrar que a entidade opera, existe ou permanece inalterada mesmo em cenários onde a totalidade dimensional (não apenas uma instância local, um universo ou uma linha temporal) é destruída, apagada ou nunca chega a existir
2. Demonstra que a transcendência a extensão dimensional se refere a portanto todas as suas instâncias. Portanto, não se segue a qualificação para esse nível apenas com as seguintes citações “Transcender o conceito de Espaço-Tempo, Transcender o conceito de Espaço, e Transcender o conceito de distância” pois conceito é normalmente generalíssimo, e nem sempre se refere a todas as instâncias como em um universal. Por consequência, o simples uso de adjetivo dos como “incomensurável mente” e “infinitamente” e outros sinônimos semelhante sem que a obra esclareça que é categoricamente de outro tipo é insuficiente para qualificar esse nível
- E por fim, demonstrar qualquer aplicação de tempo, e espaço em qualquer grau é inaplicável a esse nível não por simples via de ausência, mas de transcendência.
Esta categoria é separada da seguinte maneira:
- Nível Meta-Dimensional: Personagens que são transcendentes a dimensionalidade, assim como personagens capazes de destruirem, criarem ou afetarem tais estruturas. E incluí uma pseudo distinção, um personagem pode ser mais forte(ou maior) que um personagem do mesmo nível Meta-Dimensional desde que, obviamente, apresente uma melhor definição da exteriorização ao espaço-tempo como um todo, como por exemplo quando ele serve de condição para manifestação(ou de origem) da extensão dimensional.
Ranque S: Transcendental
Este ranque representa o absoluto da existência na obra designando seres que são a existência em sua forma mais fundamental e pura. É o nível reservado à Causa Primeira, o fundamento ontológico da realidade. O conceito central é de ser a origem não originada. Esse nível admite várias interpretações filosóficas sobre o Ser primórdios e absoluto para manter a liberdade criativa da obra sem afirmar qual é a mais correta. Contudo, em casos como Uno e o Deus de Aristóteles, onde o Uno possui primazia sobre o Motor imóvel aristotélico, será considerado que o Uno é mais “Forte” que motor aristotélico. Para uma entidade se qualificar para esse nível, deve ser demonstravelmente a Causa Primeira de tudo na obra, a realidade da qual tudo deriva, ou possuir as perfeições divinas, como asseidade, onipotência(isto é, admitimos suas diversas abordagens do sentido de onipotência seja de Aristóteles, ou pruss) simplicidade, imutabilidade(isto é, a Causa Fundamental não pode existir no tempo de maneira essencial, mas pode ser dinâmico e possui processos lógicos conceituais, como Uno Plotiniano, o espírito absoluto de Hegel e etc). Pode ser qualificar a esse Ranque também, entidades que por mais que não sejam descritas como a literal Causa da Realidade, mas ainda sim que exibem comportamento de autossuficiência que define o Ranque.
Este nível é separado da seguintes categorias:
1-S: Nível Extraversal
A diferença entre uma entidade e outra nesse nível é sobre o estatuo categorial desses predicados das perfeições divinas. Portanto, como tal existem dois Graus de posses de perfeição ambos válidos para a entrada do ranque mas distintos em seu nível hierárquico. Como possuir as perfeições de maneira predicada como caso do Motor imóvel, onde ele é o Ente entre os entes ou de maneira eminante, que no caso é quando a obra ou a tradição filosófica que a inspira atribui a ele vida, vontade ou consciência de maneira que essas não sejam como uma multiplicidade distinta internamente, mas de um jeito que seja sublime ou seja, não é só que as coisas dependem causalmente do Uno por exemplo, mas que de algum modo existem perfeitamente nele, embora seja errado falar em "coisas" discretas aí dentro.
Obviamente, nem todas as obras vão sempre tratar desse sentido em posse, mas isso serve apenas para exemplificar a diferença que pode existir entre personagens nesse Ranque, e portanto para se adequar a esse nível, a obra deve apresentar as seguintes qualidades sobre o absoluto:
Obviamente, nem todas as obras vão sempre tratar desse sentido em posse, mas isso serve apenas para exemplificar a diferença que pode existir entre personagens nesse Ranque, e portanto para se adequar a esse nível, a obra deve apresentar as seguintes qualidades sobre o absoluto:
- Aseidade: a obra precisa demonstrar, de forma consistente e não apenas retórica, que a entidade não depende de nada externo a si mesma para existir, inclusive que sua remoção hipotética tornaria impossível a existência de qualquer outra coisa na obra, não apenas de uma instância ou região dela.
- Maximalidade das perfeições: cada perfeição invocada (onisciência, onipotência etc.) precisa ser maximal e não-comparativa. Uma entidade "mais onisciente" que outra onisciente prova que nenhuma das duas de fato preenche o critério, perfeições clássicas não admitem grau por definição. A obra precisa afirmar a posse plena, não superlativos de escala.
- Infinidade: ausência de toda determinação, limite ou forma fixa; não ser mensurável nem comparável em magnitude com qualquer outra coisa. Não confundir com possuir poder ou extensão sem fim conhecido, isso é ilimitação quantitativa (uma sequência que nunca termina), não infinidade qualitativa (a ausência da própria categoria de medida). Um poder "infinitamente maior" que outro poder já finito-mas-vasto ainda é uma comparação de magnitude, e portanto não qualifica.
- Eternidade: estar numa relação de exterioridade com a temporalidade como tal,essa entidade deve ser o começo e o fim de todas as coisas, ou seja, ela não pode ter algo anterior a si, e nem pode deixar de existir em algum momento, e portanto não pode nem mesmo ter começado a ser eterno.
- Perfeição: Não possuir nada fora de si mesma que lhe falte, ser plenamente atual, sem potencialidade não realizada. Por consequência, não pode existir algo como os ranques anteriores e inferiores sem sua abrangência em qualquer grau, pois feriria essa categoria de perfeição.
- Imutabilidade: E portanto, por ser plenamente atual, o absoluto é imutável, pois não há potência para ser realizada nele, qualquer aquisição implicaria imperfeição e contraditória a sua natureza como perfeito e autossuficiênte.
Notas Adicionais
Observações Importantes
Deve-se notar que, as vezes ter capacidade destrutiva geral não é suficiente para derrotar outros que detém de habilidades "quebradas" ou "hax".
Igualmente, dois personagens na mesma camada não precisam necessariamente serem equivalentes em termos de poder. A diferença de energia entre eles pode variar de insignificante a absolutamente titânica, dependendo do nível.
Igualmente, dois personagens na mesma camada não precisam necessariamente serem equivalentes em termos de poder. A diferença de energia entre eles pode variar de insignificante a absolutamente titânica, dependendo do nível.
Além disso, um personagem de nível mais alto nem sempre pode vencer um personagem de nível mais baixo, especialmente se seus níveis de poder estiverem próximos um do outro ou seu inimigo tiver um hax poderoso.
Nomenclaturas
Nota 1: A palavra "Extradimensional" significa "dimensões (coordenadas) extras", no sentido de dimensões espaciais e temporais além das 4 conhecidas (3 dimensões de espaço + dimensão de tempo), por isto este nome foi escolhido para os Níveis 1-C (5D~11D).
Nota 2: "Superdimensional" se baseia no significado da palavra "Super", que é "Prefixo que indica acima ou excesso; que ocupa uma posição superior; que demonstra proeminência, superioridade: super-humano", neste caso, "Superdimensional" é uma nomenclatura que se refere a um espaço dimensional em uma posição muito mais elevada que o normal.
Nota 3: O termo "Meta-Dimensional" vem da junção das palavras "Meta" (do grego, "além de"), e "dimensional", neste caso, significaria algo como "além-dimensional" no sentido de "além da dimensionalidade". Escolhemos este nome por considerar uma nomenclatura mais adequada para o Português-Brasileiro do que "Outerversal".
Existe também a categoria de Ranque, Desconhecido. Aqui ficarão os seres cuja base não é suficientemente sólida para estabelecer uma camada aplicável. É importante deixar claro que um personagem não pode ser considerado de mesmo nível que o outro por estar na camada desconhecida, várias vezes há um mínimo estabelecido que pode ser notado por sua descrição.
Veja Também
Tag: Sistemas da Omniversologia