Aaron Deia

Aparência

 

Descrições

História

Aaron e Bahil frequentemente atuavam juntos em campo, o suficiente para Bahil conhece as tendências de Aaron melhor do que ninguém.
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Informações Básicas

  • Nome:
  • Origem:
  • Gênero:
  • Idade: Pelo menos, 30 anos.
    1
  • Altura:
  • Classificações: Professor de Kizen
    1
  • Chaves:

Personalidade

Bahil descreve que, se Aaron não apreciasse um aluno, não recorreria a avaliações evasivas como “talento medíocre insensível” ou ¨criatividade à fabricação de um produto defeituoso.¨
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Poderes e Atributos

Atributos

Poderes e Habilidades:
  • Magia, Manipulação de Energia, Projeção de Energia: Aaron é um Professor de Kizen
    1
    , Kizen é uma escola de Necromantes, o que implicar ele ser um Necromante
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    . o que implica sua capacidade de manipular o Preto Azeviche. Isso significa que ele é capaz de converter a mana ao fazê-la atravessar o núcleo, transformando-a em Preto Azeviche. O Preto Azeviche apresenta propriedades mais próximas às de um estado sólido ou líquido, sendo constituído por um poder mágico denso, o que facilita sua coesão. Ademais, sua transformação ocorre com liberdade.
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  • Necromancia, Invocação, Telepatia: Aaron é professor de Invocação em Kizen
    1
    , o que também implica sua capacidade de utilizar mortos-vivos.
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    Os mortos-vivos nascidos da magia de Invocação reconhecem o usuário do Preto Azeviche como seu mestre, é possível elevar o poder de sincronização, fazendo inúmeros pensamentos se estabelecem na mente do usuário.
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    Aaron tem esqueletos feitos de ossos de demônios.
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  • Poder da Fúria, Empoderamento: Quanto maior for a vontade do controlador, maior será a capacidade de extrair o poder latente e a agressividade de um morto-vivo. E, mesmo quando a intensidade da vontade for a mesma, quanto mais intensos forem sentimentos negativos, como fúria, ódio ou intenção assassina, maior será o efeito exercido sobre o morto-vivo.
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    Isso não se aplica apenas aos mortos-vivos. A emoção é considerada um elemento importante para toda a magia negra.
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  • Manipulação de Texto: A conjuração de magia negra, como a Invocação
    1
    . Para conjurá-la, é necessário desenhar uma runa; uma runa é um símbolo que possui poder mágico. Ao traçar esse símbolo utilizando o Preto Azeviche, torna-se possível provocar um efeito mágico
    11
    .
  • Amplificação de Estatísticas: É possível fortalecer os punhos com preto azeviche.
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  • Restauração, Manipulação de Ossos: Aaron é capaz de restaurar um esqueleto, em segundos.
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  • Manipulação de Fogo: Aaron consegue acender a ponta do charuto com um simples estalar de dedos.
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  • Danmaku, Selamento, Manipulação de Ossos, Manipulação de Energia: Aaron é capaz de utilizar a técnica Bone Piercing, lançando centenas de ossos simultaneamente para perfurar seu alvo de uma só vez.
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    É preciso cultivar o hábito de inclinar os ossos lateralmente; somente assim suas extremidades afiadas conseguirão penetrar a carne do inimigo. Ao concentrar o preto azeviche em uma única direção, será possível torná-lo tão afiado quanto uma lâmina. Quanto aos ossos que não possuem partes perfurantes, basta conduzi-los com sensação que se anexe ao corpo do alvo. Apenas isso já será suficiente para impor uma considerável restrição aos seus movimentos.
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  • Selamento, Manipulação de Ossos: Aaron é capaz de criar uma prisão de ossos a partir de um esqueleto, uma técnica de restrição .
    16
    17
  • Criação de Barreiras, Manipulação de Ossos: Aaron é capaz de criar uma arnadyra de ossos a partir de um esqueleto, uma técnica de defesa.
    17
 
Poder Ofensivo:
    Força de Ataque
      Velocidade:
        Durabilidade:
          Vigor:
            Alcance:
              Inteligência:
              • Superdotado ( Um necromante deve possuir conhecimento preciso e completo da estrutura óssea da criatura que será transformada em sua invocação, o que significa que Aaron possui.
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                )

              Escala de Poder na Obra

              Aaron é um Professor de Kizen
              1
              , o que significa que é um dos necromantes de mais alto nível.
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              Tanto que Aaron é descrito como um necromante de elite que ocupava o cargo de professor em Kizen.
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              Equipamentos e Técnicas

              Fraquezas

              • Uma fraqueza na parte de Invocação de Aaron
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                , na Invocação, a dependência das criaturas é severa, pois a Invocação é uma disciplina que combate por meio de criaturas invocadas. Se a criatura invocada for destruída, o poder de combate do invocador despenca em mais de 80%, especialmente nos dias atuais, em que se utilizam invocações semipermanentes, as quais passaram por invocações repetidas.
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              Galeria

              Galeria
              Visualização em galeria
               

              Outras Categorias

              Explicações Complementares

              Notas
              1. As páginas podem conterem elementos adicionais, como notas explicativas sobre conceitos ou pontos que necessitem de esclarecimento, bem como descrições das técnicas do personagem, entre outros, dependendo das características específicas do personagem abordado nas páginas.
               
              Referências
              Table view
              Nome
              Descrição
              ID
              Fórmula
              Botão
              Capítulo 9
              1
              PAG-1
              Botão
              Capítulo 6
              2
              PAG-2
              Botão
              Capítulo 9
              3
              PAG-3
              Botão
              Capítulo 2
              4
              PAG-4
              Botão
              Sinopse
              5
              PAG-5
              Botão
              Capítulo 10
              6
              PAG-6
              Botão
              Capítulo 10
              7
              PAG-7
              Botão
              Capítulo 12
              8
              PAG-8
              Botão
              Capítulo 13
              9
              PAG-9
              Botão
              Capítulo 21
              10
              PAG-10
              Botão
              Capítulo 8
              11
              PAG-11
              Botão
              Capítulo 25
              12
              PAG-12
              Botão
              Capítulo 31
              13
              PAG-13
              Botão
              Capítulo 32
              14
              PAG-14
              Botão
              Capítulo 32
              15
              PAG-15
              Botão
              Capítulo 32
              16
              PAG-16
              Botão
              Capítulo 32
              17
              PAG-17
              Botão